Un documental sobre el estado actual de la cultura y el copyright, el documental completo se puede ver @ goodcopybadcopy.net.
Vía: aleatoria.
Un documental sobre el estado actual de la cultura y el copyright, el documental completo se puede ver @ goodcopybadcopy.net.
Vía: aleatoria.
¿Te gustaría formar parte de la primera orquesta de participación online? YouTube quiere animar a los músicos profesionales y aficionados de todas las edades y lugares del mundo a participar en una audición para formar parte de la Orquesta Sinfónica de YouTube. Quienes deseen participar solo deben enviar un video en el que estén tocando la obra compuesta para la ocasión por Tan Dun, premiado por la banda sonora de la película el Tigre y el Dragón.
El único requisito es ensayar y subir sus videos propios interpretando alguna de las obras recomendadas en la lista. Después, un jurado compuesto por músicos profesionales y usuarios de YouTube seleccionara a los finalistas que participaran en el debut de la Orquesta Sinfónica de YouTube en el Carneggie Hall el próximo 15 de abril en New York.
Para más información acerca de los requisitos y las instrucciones para participar, ingresa acá.
Pindonga tv es un programa que, como lo dicen sus realizadores: “inicialmente es de tecnología pero después ira mutando hasta convertirse en algo que no podamos controlar”. En la primera emisión de Pindonga Tv se habla sobre las descargas de torrents en Iphone, los chicos de PirateBay, carros y aviones con wifi y otras cosas. Desde datos técnicos y tecnológicos de alta relevancia hasta cosas sin sentido como el ancho de banda de una eyaculación se pueden ver en pindonga tv.
Este programa es una iniciativa desde la argentina, un nuevo experimento de webtv que confirma que cada vez hay más y más gente dedicada a producir sus propios contenidos.
Malviviendo Capítulo Piloto de malviviendo en Vimeo.
Con mucha imaginación y pocos recursos, un grupo de jóvenes españoles ha creado una nueva serie web llamada malviviendo, utilizando plataformas como YouTube y Vimeo.
El pasado lunes 24 de Noviembre salió al aire el primer capítulo de malviviendo con una audiencia de 2000 visitantes lo cual se podría considerar un éxito si se piensa que en la mañana siguiente se repitió el mismo número de visitantes y hoy la página web de malviviendo cuanta con casi 1900 enlaces externos de otros sitios web y se han escrito diferentes criticas, en su mayoría positivas, en diferentes blogs.
La serie Malviviendo es un verdadero ejemplo de éxito de webtv pues esta generando muchos impactos y fue concebida solo desde la creatividad y recursividad de sus creadores, que solo invirtieron 40 euros en el primer episodio y ahora a través de la página web del proyecto esperan recoger, a través de donaciones, más dinero para mejorar la calidad de la serie.
Ejemplo de imagen diseñada en Processor
Processing es un lenguaje de programación, un entorno de desarrollo y una comunidad online que desde el 2001 ha promovido la alfabetización de software dentro de las artes visuales. Inicialmente, se creó para ser un bosquejo de software y enseñar los fundamentos de la programación por computador dentro de un contexto visual, sin embargo, Processing desarrollo rápidamente una herramienta para crear y finalizar trabajos profesionales también.
Processing es gratis, una alternativa open source para las herramientas de software de marca registrada que tienen licencias caras, ya que es accesible para las escuelas y los estudiantes. Su estatus de open source, alienta a la participación comunitaria y la colaboración que es vital para el crecimiento de processing. Los contribuyentes comparten programas, códigos, responden preguntas en el foro de discusión y construyen librerías para extender las posibilidades del software. La comunidad de Processing ha escrito alrededor de 70 librerías para facilitar la visión de computador, la visualización de datos, música, trabajo en redes y electrónica.
Estudiantes de centenares de escuelas alrededor del mundo usan Processing para sus clases que van desde educación matemática secundaria a cursos de programación para bellas artes.
• En la Universidad de New York , se enseña Processing junto con Arduino and PHP como parte del curso inicial para los 100 estudiantes cada año.
• En UCLA, estudiantes de diseño y arte multimedia usan Processing para aprender los conceptos y destrezas básicas que se necesitan para idear la próxima generación de websites y videojuegos.
• En las escuelas públicas Lincoln en Nebraska y el día de campo estudiantil en Phoenix, Arizona profesores de educación media están experimentando con Processing para cambiar las clases de Algebra y geometría clásicas.
• Empresas de diseño como Motion Theory hacen animaciones con gráficos creados en Processing para comerciales de compañías como Nike, Budweiser y Hewlett-Packard.
• Bandas como R.E.M., Radiohead y Modest Mouse han usado animaciones hechas en Processing en sus videos.
• Publicaciones como el periodic Nature, el New York Times y Seed han realizado gráficos de información usando Processing
• El grupo artístico HeHe uso Processing para producir su instalación ganadora de premios Nuage Vert, una visualización pública a gran escala de los niveles de polución en Helsinki.
Video House of Cards de Radiohead hecho en Processor
El software Processing corre sobre Mac, Windows, y Linux. Con un solo click, exporta applets de la web o aplicaciones para Mac, Windows y Linux. Los gráficos de los programas de Processing, también se pueden exportar como PDF, DXF o TIFF así como muchos otros formatos. Los próximos lanzamientos de Processing se concentrarán en gráficos en 3D más rápidos, mejor reproducción y captura de video. Algunas versiones experimentales de Processing han sido adaptadas a otros lenguajes como Javascript, Actionscript, Ruby, Python y Scala. Otras aplicaciones llevan Processing a plataformas como OpenMoko, Iphone y OLPC XO-1.
Processing fue fundado por Ben Fry y Casey Reas en el 2001 mientras ambos eran estudiantes de John Maeda en el MIT Media Lab. El desarrollo profundo fue llevado a cabo en Interaction Design Institute Ivrea, Carnegie Mellon University, y la UCLA; donde Rea es jefe del departamento de diseño y artes multimedia. La Universidad de Miami, Industrias Oblong y la fundación Rockefeller han contribuido generosamente con fondos para este proyecto.
Los días 25, 26 y 27 de noviembre de 2008 se celebrará en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid, España; el II Foro Internacional de los Contenidos Digitales (FICOD 2008), impulsado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (MITyC)) y la Secretaría de Estado para las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (SETSI) a través de red.es.
El FICOD es el resultado de la puesta en marcha de una serie de medidas aprobadas por el MITyC, y que se enmarcan en el Plan Avanza para el desarrollo de la Sociedad de la Información y la convergencia con Europa y entre las Comunidades Autónomas.
Algunos estudiantes de diseño digital de la Universidad de Vancouver, crearon una animación llamada Irán: A Nation Of Bloggers en la cual hablan acerca de cómo el mundo digital permite a muchos iraníes compartir y acceder a diferentes ideas de libertad y expresión, de maneras en que no lo podían haber hecho en 30 años. Hoy Irán esta posicionado como el tercer país con mayor cantidad de bloggers en el mundo, un triunfo para la cultura digital que está demostrando que es una opción para romper las diferentes cadenas de la represión.
YouTube comenzará a emitir en directo a fin de mes en un intento por elevarse a un nuevo nivel. Esto lo quiere lograr intentando producir constantemente contenido fresco para mantener la audiencia.
Bajo estas inquietudes surgió la idea de YouTube Live, que será lanzado el 22 de noviembre en San Francisco con un espectáculo donde participarán el rapero Will.i.Am y la cantante Katy Perry, junto con estrellas surgidas en el portal de intercambio, como Esmee Denters, un joven de 20 años que publicó videos suyos cantando y se hizo un nombre en la red.
Bruce Sterling from Innovationsforum on Vimeo.
Charla de Bruce Sterling en el cierre de Innovations forum Interaktionsdesign (Alemania) sobre el futuro del diseño de interacción.
Viá: proyectoliquido.net/h2blog, donde tienen publicada la transcripción de la charla en español.
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